カードゲーム「ドミニオン」のルールについて

カード名移動先その条件
祝宴廃棄置き場可能なら常に
鉱山の村廃棄置き場廃棄を選択したとき
抑留廃棄置き場可能なら常に
宝の地図廃棄置き場可能なら常に
島マット可能なら常に
出資廃棄置き場自身の廃棄を選択したとき
死の荷車廃棄置き場自身の廃棄を選択したとき
行進の対象とされたアクションカード廃棄置き場可能なら常に
偽造通貨の対象とされた財宝カード廃棄置き場可能なら常に
騎士すべて廃棄置き場ほかのプレイヤーの騎士を廃棄したとき
略奪廃棄置き場可能なら常に
狂人狂人の山可能なら常に
略奪品略奪品の山可能なら常に
鼠取り酒場マット可能なら常に
倒壊廃棄置き場自身の廃棄を選択したとき
案内人酒場マット可能なら常に
複製酒場マット可能なら常に
変容酒場マット可能なら常に
御料車酒場マット可能なら常に
ワイン商酒場マット可能なら常に
遠隔地酒場マット可能なら常に
教師酒場マット可能なら常に
技術者廃棄置き場自身の廃棄を選択したとき
陣地脇(クリーンアップフェイズ開始時に陣地/鹵獲品の山に移す)金貨か鹵獲品を公開しなかったとき
農家の市場廃棄置き場農家の市場の山に4枚以上の勝利点トークンが置かれているとき
小さい城廃棄置き場自身の廃棄を選択したとき
修道院によって廃棄される銅貨廃棄置き場任意
取り替え子廃棄置き場可能なら常に
吸血鬼吸血鬼の山可能なら常に
コウモリコウモリの山可能なら常に
願い願いの山可能なら常に
劇団廃棄置き場可能なら常に
実験実験の山可能なら常に
馬の山可能なら常に
チョウの習性としてプレイされたカード自身の由来する山可能なら常に
馬の習性としてプレイされたカード自身の由来する山可能なら常に
ウミガメの習性としてプレイされたカード可能なら常に
生徒山札の上財宝カードを廃棄したとき
霊術師手札次のターンの開始時
追いはぎ捨て札置き場次のターンの開始時
王子(1st Editionのみ)可能なら常に

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